Unity 2019.x multi Dex 64k 해결법
Unity 2019 버전으로 넘어오면서 기능이 바뀌여 다른 방식으로 해야 한다.
해결 방법
"Edit" -> "Player Settings" -> "Player"탭 -> "Publishing Settings" -> "Custom Launcher Gradle Template" 체크 후 생성된 파일을 수정한다.
- Assets\Plugins\Android\launcherTemplate.gradle
defaultConfig {
multiDexEnabled true // 추가
multiDexEnabled true // 추가
}
// GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN
apply plugin: 'com.android.application'
dependencies {
        implementation project(':unityLibrary')
    }
android {
        compileSdkVersion **APIVERSION**
        buildToolsVersion '**BUILDTOOLS**'
        compileOptions {
                sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
            targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        }
        defaultConfig {
                minSdkVersion **MINSDKVERSION**
                targetSdkVersion **TARGETSDKVERSION**
        multiDexEnabled true
                applicationId '**APPLICATIONID**'
                ndk {
                        abiFilters **ABIFILTERS**
                }
                versionCode **VERSIONCODE**
                versionName '**VERSIONNAME**'
        }
        aaptOptions {
                noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb'**STREAMING_ASSETS**]
                ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
        }**SIGN**
        lintOptions {
                abortOnError false
        }
        buildTypes {
                debug {
                        minifyEnabled **MINIFY_DEBUG**
                        useProguard **PROGUARD_DEBUG**
                        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')**SIGNCONFIG**
                        jniDebuggable true
                }
                release {
                        minifyEnabled **MINIFY_RELEASE**
                        useProguard **PROGUARD_RELEASE**
                        proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')**SIGNCONFIG**
                }
        }**PACKAGING_OPTIONS****SPLITS**
    **BUILT_APK_LOCATION**
        bundle {
                language {
                        enableSplit = false
                }
                density {
                        enableSplit = false
                }
                abi {
                        enableSplit = true
                }
        }
}**SPLITS_VERSION_CODE****LAUNCHER_SOURCE_BUILD_SETUP**

 
댓글 없음:
댓글 쓰기