[Unreal4] CrashReportClient 확인 방법
CPP로 코딩을 하다 에디터에서 테스트 중 Crash가 나면 dump파일로 해당지점을 확인할 수 있다.
CPP로 코딩을 하다 에디터에서 테스트 중 Crash가 나면 dump파일로 해당지점을 확인할 수 있다.
아래처럼 click herer to view directory를 클릭하여 해당 폴더로 이동한다.
폴더에서 dmp파일을 클릭한다.(VS가 깔려 있어야함)
네이티브 전용(으)로 디버그 클릭
중단점으로 이동하여 에러가 방생한 위치로 이동
콜스택을 눌러서 위치를 확인 후 소스코드를 수정한다.
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