- Google Play Games plugin for Unity 0.9.50 기준
Social.localUser.Authenticate 구글 플레이 게임 서비스 호출 -> Crash
Caused by: java.lang.IllegalStateException: A fatal developer error has occurred. Check the logs for further information.
구글 플레이 게임 서비스의 app_id의 읽는 구조가 2018.2에서 변경되었다.
Unity Android 빌드 시 AndroidManifest.xml 병합 과정에서 개행문자 인식 오류로 인해 App_ID부분을 인식 하지 못한다.
해결 방법
아래 파일을 열어 app_id 앞의 여백에 "u003"을 입력한다.
Assets/GooglePlayGames/Editor/template-AndroidManifest.txt
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="\ __APP_ID__" />
android:value="\ __APP_ID__" />
->
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="\u003__APP_ID__" />
android:value="\u003__APP_ID__" />
아래 파일 확인 (위에것 말고 아래것만 수정해도 된다.)
GooglePlayGames/Plugins/Android/GooglePlayGamesManifest.plugin/AndroidManifest.xml
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="\ 123456789" />
->
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID" android:value="\u003123456789" />
Open found in
and replace all instances of "\ " (note the trailing space after the slash) with "\u003". Worked for me on 2018.2.1f1.
참고 링크
- https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/2013
- https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/2254
에러 전문
08-13 20:02:17.527 4969-4969/? E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.kor.mdd, PID: 4969
java.lang.Error: FATAL EXCEPTION [main]
Unity version : 2018.2.2f1
Device model : samsung SM-N950W
Device fingerprint: samsung/greatqltecs/greatqltecs/NMF26X/500529:user/release-keys
Caused by: java.lang.IllegalStateException: A fatal developer error has occurred. Check the logs for further information.
at com.google.android.gms.common.internal.BaseGmsClient$CallbackProxy.deliverCallback(Unknown Source)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5293)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:903)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:698)
08-13 20:02:17.527 1908-2560/? W/ActivityManager: Force finishing activity 1 com.ekkorr.msf/com.google.firebase.MessagingUnityPlayerActivity
08-13 20:02:17.531 1607-1607/? E/EGL_emulation: tid 1607: eglCreateSyncKHR(1346): error 0x3004 (EGL_BAD_ATTRIBUTE)
덕분에 문제를 해결하였습니다. 감사합니다.
답글삭제도움이 되었다니 다행이네요~ ^^
삭제2018.2 부터 그런거였군요 5.6에서 올리다 보니 ㅎㅎ
답글삭제덕분에 해결했습니다.
도움이 되셔서 다행이네요~
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