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2017년 10월 30일 월요일

[Unreal4]네비매시 안될때 확인

[Unreal4] 네비매시, Trigger, Collision 안될때 확인

StreamLevel을 이용해 Spline 작업중 적캐릭터가 움직이지 않는 현상발견

에디터에서 "퍼시스턴트 레벨"에서 네비매시가 있는 맵을 토글(true)하고 실행하면 잘되지만 쿠킹이나 uproject로 실행 했을 경우 적캐릭터가 움직이지 않았다.

원인은 StreamLevel 사용 시 네비매시가 제대로 작동하지 않아서 인듯하다.

해결
에디터 개인설정 -> 레벨 에디터 -> Miscellaneous -> Update Navigation Automatically 체크를 해제 -> 네비매시 빌드


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